每日一瞎:那些关于改动召唤师峡谷的神奇脑洞!
每日一瞎:那些关于改动召唤师峡谷的神奇脑洞!
回首往昔...呸...回顾英雄联盟这么多年的发展史,其实很多东西都与我们很开始看到的样子不一样了,比如很多英雄、道具都已经看不到了,就连一些以前的常驻模式都已经不见了。 不过要说这其中很大的一个变动就是召唤师峡谷地图的变化。 也许已经有很多玩家忘记了当时的召唤师峡谷是这个样子滴: 而现在已经有了翻天覆地的变化: 记得当时在新地图上线的时候,还引起了很多玩家的反对,怎么才能预防癫痫发作不过好在很终结果是好的,要说让现在的地图再变回原版,想必很多玩家都接受不了吧。 召唤师峡谷对于我们是很熟悉的一张地图,但也随时都在变化,比如: -加入元素龙。 -河道入口地形改动。 -加入植物系统。 虽然LOL和召唤师峡谷变得越来越完善,但并不能说是完美的,很近就看到几个比较有意思的地图改动脑洞。 1、将地图整体放大一点,然后从3路变成4路 这真的是一个很新奇的脑洞,要说现在的MOBA游戏基本通通都是三路兵线,如果真的变成四路的话,到底会出现什么样的分路策略呢?不过如果要这么改,相较于改现在的召唤师峡谷地图,不过重新做一张图来的实在。 2、加一个新植物,在固定地点生成,使用可以传送到任意一个同类型植物的位置。 不多说,这绝对是一个很影响比赛,特别是职业比赛的东西,真要做这样一个植物肯定会让野区有翻天覆地的变化,围绕其的争夺也将会特别激烈。 3、地图本身无变化,但是比赛开始前双方可以自己选择6个外塔在线上的具体位置。 这可能是小杯子很近看到的很有趣的脑洞了,不再固定的防御塔位置给了双方更多博弈的空间,防御塔无论前压还是置后都有相应的优点和缺点。 当然以上都是玩家的想法而已,距离拳头下一次大改召唤师峡谷想必还有很久的时间。 那么你觉得什么样的改动才会让召唤师峡谷变得更有趣呢? 每日神吐槽: LMS网友谈FW三连败:这才是我认识的电狼
↑回来就好回来就好 ↑MSI很好指定幻神 ↑就很有说服力 带带大师兄!TL被淘汰后Doublelift表示:不想此时回家 ↑旅行青蛙带不动 ↑明明白白 ↑我是个锤子带明星 今日神回复: 【战报】双C完美发挥,FNC击败TL顺利晋级四强 ↑晋级全靠Uzi? 昨日很好一楼: KZ小花生:打RNG时Mlxg没有对我造成麻烦 ↑真实 每日一瞎:英雄联盟中很大的谎言是什么? ↑有道理 【战报】大师兄卡莎天秀以一敌五,TL扭转局势击败FW ↑贵不贵啊,不贵来两张 LMS网友谈RNG*一:这世界没人打得过Uzi ↑众生平等 韩媒透露:RNG很初想选的是KZ 很后时刻改变主意 哈尔滨看羊羔疯到哪个医院265527078358.png" title="ZJ]NU3~D4BQ$)X3_HSKLMJ7.png" style="float:none;" /> ↑全胜是不可能全胜的 MSI小组赛选手评分排行:Uzi评分大幅超越其他所有选手 ↑今日很好 |